公仔建模並不難,利用ZBrush快速建模,手把手完整公開公仔製作流程與技法。
線上真人課程簡介
為什麼要學?
豆腐人創作者北井真一郎:「對我而言,公仔是讓人們之間產生話題的溝通橋梁,特別是在這現代社會」,小公仔可以帶出創作者的巧思傳達意念,也是在文創/公仔/玩具極強手的技術。
學習痛點
- 學會了Max/Maya但就是捏不出國外大神的模型
- 電腦建模不像捏泥巴,不知道從何下手
- 文創3D列印夯,想增加一技之長
課程目標
跟著課程學習流程與技法,做出自己的創意公仔!
學習完後,你能獲得……
- 學會公仔製作流程
- 學會如何應用不同軟體特性快速製作出自己的作品
- 具備製作出自己喜歡的公仔技術
誰適合學
- 學會了3D軟體只會跟著教學作,自己開發就不知所措
- 你是動漫狂熱者,想航向3D的大海苦無技巧
- 未來對公仔設計有興趣者
課程優勢/課程亮點
講師於業界具有18年經驗,期間並有10年以上各大專院校與動畫公司從事教育訓練,深知學生學習盲點,除按部就班教學之外,並會輔以業界高效率的工作流程傳授,讓學習者能以最有效率的方式來製作出特色公仔
注意事項
- 收到款項後恕不退費,惟本人不克參加可將資格轉讓他人
- 請於課前先準備好上課環境,本課程非講座,跟著實作才有好的學習成效
- 請注意每次上課的作業繳交,老師才能為您批改與建議喔
- 課程執行單位保留調整課程內容、日程與講師之權利
課程大綱
學習目標:了解Zbrush的全部功能
- 單元1:界面介紹
- 單元2:筆刷介紹
- 單元3:建模:如捏黏土般地,無中生有地捏出模型
學習目標:建構出一個完整的模型
- 單元1:使用Zsphere球建模
- 單元2:使用Dynamesh建模
- 單元3:使用InserMesh建模
學習目標:將建構好的模型更加細緻化
- 單元1:Subdivide後的細節處裡
學習目標:將已經建構好的模型一一拆件,並輸出成3D列印專用的檔案
- 單元1:切割方法介紹
- 單元2:IMM筆刷運用
- 單元3:布林運算使用
- 單元4:輸出STL前後操作方式
關於講師

劉士正
講師經歷簡介
- 漢堂科技 遊戲美術
- 智威科技 動畫師
- 聖工坊有限公司 動畫師
- 中國文化大學進修推廣部 講師
- 宇峻奧汀 特效部美術
優惠價
NT$3,200