菜鳥救星線上真人課程簡介
為什麼要學?
3D遊戲的製作,除了角色建模之外還需要為角色加上各式動作。許多遊戲公司都會使用人物動作捕捉設備來製作角色動作,但是對於小規模遊戲公司,或是個人製作,動作捕捉設備是一筆不小的負擔。在沒有設備的情況下,就需要美術人員來進行動作的調整。
常見3D美術建模軟體如MAYA 和Blender都具有動作動畫錄製和編輯功能。其中3ds Max除了一般常用動畫工具之外,還有一套專屬的CAT(Character Animation Toolkit)系統,用於角色骨骼綁定、非線性動畫、動畫分層等。
3ds Max的CAT系統可以快速地建立循環動畫,且有助於對角色動畫製作的認識,未來使用其他動畫軟體,也能快速上手。

課程目標
想加入3D動畫工作,卻不得其門而入嗎?學習完遊戲人物建模後,下一步就要開始規劃人物的動作,不只是單純理論的解說,更包含實作,從CAT骨骼建立到各種動作調整,不同武器的調整重點,到輸出至遊戲引擎時的相關設定。完整地練習所需流程,掌握通往遊戲界的入門票!


學習完後,您能獲得……
🏷️骨架與動作調整知識
🏷️設計和實現流暢的演出
🏷️理論與實作的結合
🏷️相關練習資源的取得與使用

