3ds Max角色動畫
直播課程

3ds Max角色動畫

為角色注入靈魂 創造獨一無二流暢動畫

#菜鳥救星 #live學堂 #真人線上 #直播 #3Ds Max #角色動畫

課程資訊

課程時數

16 小時

課程堂數

共 8 堂

開課日期

2026/03/02(一)

結束日期

2026/03/18

上課時間

19:30 ~ 21:30

菜鳥救星線上真人課程簡介

 

為什麼要學?

3D遊戲的製作,除了角色建模之外還需要為角色加上各式動作。許多遊戲公司都會使用人物動作捕捉設備來製作角色動作,但是對於小規模遊戲公司,或是個人製作,動作捕捉設備是一筆不小的負擔。在沒有設備的情況下,就需要美術人員來進行動作的調整。
常見3D美術建模軟體如MAYA 和Blender都具有動作動畫錄製和編輯功能。其中3ds Max除了一般常用動畫工具之外,還有一套專屬的CAT(Character Animation Toolkit)系統,用於角色骨骼綁定、非線性動畫、動畫分層等。

3ds Max的CAT系統可以快速地建立循環動畫,且有助於對角色動畫製作的認識,未來使用其他動畫軟體,也能快速上手。

 

課程目標

想加入3D動畫工作,卻不得其門而入嗎?學習完遊戲人物建模後,下一步就要開始規劃人物的動作,不只是單純理論的解說,更包含實作,從CAT骨骼建立到各種動作調整,不同武器的調整重點,到輸出至遊戲引擎時的相關設定。完整地練習所需流程,掌握通往遊戲界的入門票!

 

學習完後,您能獲得……

🏷️骨架與動作調整知識

🏷️設計和實現流暢的演出

🏷️理論與實作的結合

🏷️相關練習資源的取得與使用

 

誰適合學

  • 遊戲開發新手
  • 想踏入業界之人
  • 希望深入動畫設計領域者

※需要有3ds Max軟體基礎操作能力。

 

課程優勢

👨‍🏫 符合業界知名動畫、遊戲大廠,使用3ds Max與 Maya 做為「動畫設計」授課軟體,學完無縫接軌業界!

👨‍🏫 全程採真人直播LIVE授課,即時互動教學,搭配課程作業練習,隨時掌握學習進度,針對弱點發問、補強,在實務上遇到問題也有老師當顧問,突破盲點!

👨‍🏫 每堂課程將有作業,由老師親自批改講解並同步與學員溝通互動,適時調整課程方向,讓你學習上更事半功倍得心應手,透過完整操作解決職場上的實務問題,向老闆/客戶證明你的能力。

 

關於師資

講師介紹

小麥老師

小麥老師擁有超過7年的遊戲製作與授課豐富經驗,本課程帶你區分區分遊戲用的動畫和動畫影片的動畫兩者的不同,讓你輕鬆上手,製作專屬華麗16連斬動作不是夢!

◆主要授課內容:
辦公室職場文書
3D遊戲動畫美術
辦公室職場文書
美工廣告設計
影音編輯